
Debes conseguir KRONERS, moneda de nivel superior que se obtiene por subir en fila y en silencio a clase, desplazarse por el colegio respetando a las demás clases, esperar tu turno para hablar, realizar las tareas sin molestar, tener buen comportamiento en clase, ayudar y trabajar en el grupo colaborativo con el tono de voz adecuado, hacer caso a las normas de clases y con las misiones que te encomiendan tus profesores.
Con las monedas podrás comprar las armas que necesitas para vencer a tus enemigos. También conseguirás cartas de hechizos necesarias para poder bloquear sus poderes mágicos.
Se te proporcionará un álbum en el que coleccionarás los marcadores que posteriormente te permitirán visionar los personajes, las cartas, las insignias y los espacios conquistados. Al obtener los puntos correspondientes recibirás los marcadores para pegar en el álbum en formato DinA-3
Captura de pantalla de cómo se veran los personajes y cartas con el móvil, tablet o webcam.
Por ejemplo: Al consguir 50 kroners tendrás el marcador del soldado que podrás pegar en tu álbum. Al conseguir 100 kroners recibes el marcador de la carta de la sabiduría y como que eres soldado y tienes la carta has ido a las montañas de Utgard donde vive el gigante JOTUN y le has vencido con tu puñal y el hechizo de la carta. Por ello consigues el marcador de las montañas que era el primer objetivo y así sucesivamente.
Además también podrás conseguir vales como:
Las armas se obtienen al conseguir:
Dáinsleif, el puñal 100 kroners
Morgul, el escudo 180 kroners
Grond, el hacha 240 kroners
Gungnir, el arco 320 kroners
Glamdring, la espada 400 kroners
Las cartas se obtienen al conseguir:
Sabiduria, 100 Kroners
Silencio, 180 kroners
Lentitud, 240 kroners
Solidez, 320 kroners
Invisibilidad, 440 kroners




